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Every day the same dream – Un jeu qui fait réfléchir

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Every day the same dream ne ressemble pas aux jeux flash que vous connaissez. Ici, pas de pièces à ramasser, de ballons à crever ou de bestioles à tuer. Every day the same dream est un jeu en forme de réflexion sur le monde du travail; peut-être le premier jeu qui émet une critique sociale.

Le créateur du jeu Paolo Pedercini explique:

« Every day the same dream” is a slightly existential riff on the theme of alienation and refusal of labor. The idea was to charge the cyclic nature of most video games with some kind of meaning (i.e. the “play again” is not a game over). Yes, there is an end state, you can “beat” the game.

Le concept

On se réveille en sous-vêtements dans un univers en nuances de gris, à côté d’un réveil qui clignote. Il est temps de se préparer à aller au boulot. Costume standard, embouteillages, retard, bureaux à aire ouverte… Le monde du travail est une routine grise et infinie, ou peut-être que non?

Le game play

Un peu à la manière de l’excellent Canabalt, le game play est simplifié à l’extrême : on ne peut se servir que des flèches gauches et droites et de la barre espace.

Every day the same dream ne ressemble à aucun autre jeu et c’est là son intérêt. Ce n’est pas si souvent qu’on sort d’un jeu flash transformé (autrement qu’en ayant battu le record de hauteur à Hedgehog Launch)

Pour jouer, c’est ici:

Il n’a fallu à son créateur que 6 jours pour créer ce jeu. J’ai hâte de voir ce qu’il pourrait faire en six mois…

(PS: Il est possible de « finir » le jeu. Si si.)


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